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详解研发大佬们的江湖情节国产网游十年浮沉录

发布时间:2021-01-22 06:48:50 阅读: 来源:清水泵厂家

在中华文化的历史宝库里,武侠小说堪称是其中的一颗耀眼明珠,从《史记》里的刺客列传,再到金庸笔下的诸多名著,武侠文化不仅将快意恩仇的侠客情怀植入每一位读者的骨髓,更为观者描绘出一个极富吸引力的江湖大世界,门派、师徒、恩怨、仇杀,千百个看似微不足道的个体组成了金庸、古龙笔下最写意的江湖世界,也让传统武侠文化成为网游市场上最受青睐的一大类型。

作为近年来网游市场里的热门题材,武侠网游十余年来一直处于高速发展的态势,而江湖的概念也在不经意间进行蜕变,从最早的《金庸群侠传OL》开始算起,在十几年的时间里,国内最顶尖的研发团队们纷纷将大手笔砸向这块充满机遇的细分市场,这使得武侠网游市场不仅成为了端游领域竞争最激烈的一块战场,更成为了网游策划们施展才能的一个舞台,近年来如《剑网3》、《九阴真经》、《刀剑2》等产品的相继出现不仅为玩家们展现了一个个充满诱惑力的武侠世界,更为他们开启了一段难以忘却的江湖体验。

武侠网游的江湖路

其实,对于武侠网游们而言,江湖并不算是一个新鲜词汇,早在2001年测试的一款叫做《金庸群侠传OL》的游戏里,网游玩家们就首次见证到了一个充满吸引力的江湖世界,较之同时期的《传奇》和《石器时代》,这款中国原创网游在玩法方面的创新可谓是无处不在,对于江湖这个概念的刻画更让人印象深刻,即使以现在的眼光来看,游戏在聊天、武学、经济系统、社交等方面的创新也是可圈可点,从最初的拜师学艺到后来的自成一派,每个人在游戏中都能感受到江湖带给他们的卓越体验,这也使得《金庸群侠传OL》几乎成为那个年代唯一能与《传奇》相抗衡的国产网游。

继《金庸群侠传OL》之后,更多有着江湖武侠韵味的网游新作纷纷应运而生,其中在2004年开测的《刀剑OL》被视为史上首款“有侠有武”的武侠游戏,这款游戏彻底摆脱了你拍一、我拍一的枯燥战斗模式,将连招、格挡、闪避等元素完美引入,在当时的国产网游市场堪称最大的亮点,除此之外,游戏所特有的超完善帮派系统也让武侠网游真正迎来一个由玩家掌控江湖脉络的时代,从建立帮派到帮派PK再到后来的守护兽升级和帮派建设、乃至最后的帮派战争,《刀剑OL》的江湖不但拥有更多更丰富的交互玩法,更让玩家成为庞大江湖里的重要一环。

如果说《金庸群侠传OL》为广大的武侠网游爱好者们描绘了一个全新的蓝图,那么《刀剑OL》的出现则更多为网游行业提供了一个全新的开发思路,值得注意的是,这款游戏在注重兵器格斗体验的同时更通过帮派玩法和相关衍生内容强化了用户的交互体验,这也使得帮派系统成为了之后国产网游里雷打不动的一块金字招牌。而作为《刀剑OL》的开发团队,像素软件也凭借《刀剑OL》和《刀剑封魔录》(史上最成功的武侠单机游戏之一)而声名大振,一跃成为国内最负盛名的网游开发公司。

随着网游行业的不断发展,从2005年开始,越来越多的武侠网游开始崭露头角,其中《天龙八部》、《剑侠情缘网络版三》以及《九阴真经》都分别凭借玩法、画面上的诸多创新成为玩家们的新宠,这些网游也都不约而同的对于江湖概念进行了多样化的诠释。而在武侠网游迎来井喷的2012和2013年,腾讯旗下的《刀剑2》和《天涯明月刀》则和完美世界的《笑傲江湖OL》一起被视为最具大作气质的武侠网游新作。

超越武侠之上的江湖

近年来,武侠网游的策划们开始寻求一种更加宏伟的江湖体验,除了帮会、剧情、门派这些传统元素之外,如何打造一个超越武侠之上的江湖,这也成为了诸多研发团队竭力考量的目标。其中,由腾讯旗下像素软件倾力研发的《刀剑2》所推出的江湖概念则被许多业内人士视为武侠网游未来的一大发展趋势。

与传统的武侠网游有所不同,《刀剑2》除了强调玩家自身满足感的达成之外,更加强调游戏江湖氛围的构建,其中群侠系统的加入可谓是将“江湖”这两个字演绎到极致的经典设定,在这款游戏里,玩家不再是玩家,而是一名普普通通的侠客,而NPC们也不再呆傻刻板,而是时刻与玩家保持交流、沟通甚至是更深层次的互动。在《刀剑2》里,从镖局当家到茶馆老板,哪怕是再寻常的市井角落往往隐藏着不少高手,玩家除了可以与他们切磋武学之外,更可通过好感度的设定与NPC们进行互动交流,浓郁的江湖氛围就使得游戏的代入感增色不少。

另外,作为像素游戏近年来的一款代表作品,《刀剑2》在战斗方面的创新却可圈可点,十四种职业分支,二十二种主副武器混搭,二百种招式,打破传统RPG蓝条限制,浮空、击飞、防御、破防、连续技、必杀技等格斗技巧,拳拳到肉的扎实格斗体验都颇受玩家青睐。在风格上,《刀剑2》更加纯粹,虽然从名称来看属于《刀剑OL》及《刀剑封魔录》的次世代衍生品,然而《刀剑2》更为刺激的战斗体验,更加流畅的技能操作,更加细腻的画面相较前作有过之而无不及,从操作上来说,对比国产江湖网游自然更胜一筹。近期,《刀剑2》引进当前游戏业内最新最尖端的3D全息人体扫描以及全息人体感应系统,通过还原人体微数据以及还原人体动作分解模拟,对于游戏人设、动作表现进行全面革新,延续其写实画风的同时更好的描绘一个真实的江湖世界。

值得一提的是,与其他网游有所区别,《刀剑2》里并没有门派的概念,而是鼓励玩家开宗立派亲手谱写一段武林传奇,无论是谁,只要有时间、有信念,就可以在《刀剑2》里打造一个由你亲自掌控的自由江湖体系。

长远来看,一款优秀的武侠网游,首先要为玩家们展现出一个足够庞大的江湖世界,只有让武侠回归江湖,人际关系、恩怨情仇等情感因素才能更加鲜活,也更容易让喜爱武侠网游的玩家们体验到超越网游本身之上的代入感,无论你是何种身份,都可以在这里写下自己的故事,与身边的人把酒共言欢、仗剑踏歌行,这样的江湖才是武侠网游最终的归宿。

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